Comp Sci 1(วิทยาการคำนวณ 1)
- 6 Sections
- 6 Lessons
- 1 Quiz
- 0m Duration
การคิดเชิงนามธรรม
การออกแบบอัลกอริทึม เพื่อแก้ปัญหา
การเขียนโปรแกรม
โปรแกรมคำสั่ง แบบบล็อก (Scratch)
ข้อมูลและสารสนเทศ
ข้อมูลส่วนตัวปลอดภัย ไม่ละเมิดลิขสิทธิ์
ศึกษาแนวคิดเชิงนามธรรม วิเคราะห์แก้ปัญหา แสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา การออกแบบและเขียนอัลกอริทึม เขียนผังงานการแก้ปัญหาต่าง ๆ ในชีวิตประจำวันและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย ใช้งานตัวแปร
ตัวดำเนินการ และภาษาคอมพิวเตอร์เพื่อแก้ปัญหา เขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบบล็อกด้วย Scratch
ออกแบบตัวละคร รวมไปถึงการใช้ตัวแปรใน Scratch เพื่อสร้างเงื่อนไขให้ตัวละครทำงานตามคำสั่ง
การรวบรวมข้อมูลและประมวลผลให้เป็นสารสนเทศเพื่อการตัดสินใจ ใช้ซอฟต์แวร์ในการจัดเก็บ
ข้อมูล แนวทางการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศให้ปลอดภัย วิธีปกป้องข้อมูลส่วนตัว การใช้งานข้อมูล
อินเทอร์เน็ต ปฏิบัติตามข้อตกลงและข้อกำหนดการใช้สื่อและแหล่งข้อมูล ไม่ละเมิดลิขสิทธิ์ นำแนวคิด
เชิงนามธรรมและขั้นตอนการแก้ปัญหาไปประยุกต์ใช้ในการเขียนโปรแกรมหรือการแก้ปัญหาในชีวิตจริง
รวบรวมข้อมูลและสร้างทางเลือกในการตัดสินใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ และตระหนักถึงการใช้งานเทคโนโลยี
สารสนเทศอย่างปลอดภัย เกิดประโยชน์ต่อการเรียนรู้ และไม่สร้างความเสียหายให้แก่ผู้อื่น
